Thư Viện Số
Trường Đại học Thủ Đô Hà Nội
  • Trang chủ HNMU
    • Giới thiệu
    • Đào tạo
    • Khoa học & Công nghệ
    • Tuyển sinh
  • Thư viện số
  • Giáo trình số
    • Giáo trình học phần
    • Audio Book
    • Tạp chí khoa học
  • Bài giảng số
    • Video bài giảng
    • Slide bài giảng
    • Podcast
    • Webinar – Seminar
  • Ngân hàng đề
    • Flashcard kiến thức
    • Đề cương ôn tập
    • Trắc nghiệm học phần
    • Ngân hàng câu hỏi
    • Đề thi học phần
    • Bài tập tình huống
  • Luận văn
    • Khóa luận tốt nghiệp
    • Báo cáo thực tập
    • Đề tài nghiên cứu
  • Mô phỏng
    • Thí nghiệm ảo
    • Mô phỏng công nghệ
    • Mô phỏng kinh tế
  • Chuyên ngành
    • Quản trị kinh doanh
    • Logistics và quản lý chuỗi cung ứng
    • Tài chính - Ngân hàng
    • Du lịch - Khách sạn
    • Luật
    • Công tác xã hội
    • Tâm lý học
    • Quản lý công
    • Quản lý Giáo dục
    • Sư phạm Mầm non
    • Sư phạm Tiểu học
    • Sư phạm Toán học
    • Sư phạm Vật lý
    • Sư phạm Ngữ văn
    • Sư phạm Lịch sử
    • Ngoại ngữ
    • Giáo dục Công dân
    • Công nghệ Thông tin
    • Công nghệ - kĩ thuật môi trường
    • Chính trị học
    • Việt Nam học
    • Văn hoá học
    • Giáo dục thể chất
  • Kỹ năng
    • Kỹ năng học tập
    • Kỹ năng nghiên cứu
    • Kỹ năng thuyết trình
    • Kỹ năng số
    • Kỹ năng nghề nghiệp
    • Kỹ năng xin việc
    • Khởi nghiệp
  • Kiểm định
    • Văn bản kiểm định
    • Tiêu chuẩn kiểm định
    • Quy trình kiểm định
    • Minh chứng kiểm định
  • Tin tức
    • Giới thiệu
    • Nội quy thư viện
    • Hoạt động thư viện
    • Dịch vụ thư viện
  • Trang chủ HNMU
  • Thư viện số
  • Giáo trình số
  • Bài giảng số
  • Ngân hàng đề
  • Luận văn
  • Mô phỏng
  • Chuyên ngành
  • Kỹ năng
  • Kiểm định
  • Tin tức
  • Thêm

Kết quả tìm kiếm:

Câu hỏi ôn tập Đồ hoạ máy tính
Tác giả:

Tài liệu tổng hợp câu hỏi ôn tập Đồ họa máy tính gồm có thuật toán vẽ đường thẳng, đường tròn, ellipse, lệnh đồ họa cơ bản, hệ tọa độ, LUT, pixel, màu sắc.

Câu hỏi ôn tập Đồ hoạ máy tính

Tài liệu tổng hợp câu hỏi ôn tập Đồ họa máy tính gồm có thuật toán vẽ đường thẳng, đường tròn, ellipse, lệnh đồ họa cơ bản, hệ tọa độ, LUT, pixel, màu sắc.
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Khắc phục điểm ảnh

Khắc phục điểm ảnh "mắc kẹt" trên LCD Bạn vừa tậu một chiếc màn hình máy tính dạng tinh thể lỏng (LCD) để tiết kiệm điện năng đồng thời bảo vệ "sức khỏe" cho đôi mắt. Nhưng ngay trong lần đầu sử dụng, bạn phát hiện ra trên màn hình có những điểm ảnh "sáng" không bao giờ thay đổi trạng thái - nhiều người còn gọi đó là các điểm ảnh bị "mắc kẹt" (stuck pixel). Lưu ý, điểm ảnh "mắc kẹt" hoàn toàn không phải là điểm ảnh chết (dead pixel). Tình trạng này cũng có thể xảy ra...
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Một điểm ảnh (pixel) to bằng chừng nào?

Bạn đã bao giờ gặp những câu hỏi đại loại thế này chưa: Một quả bóng to bằng từng nào? hay Một hòn bi to bằng từng nào? Tất nhiên câu trả lời cho một câu hỏi như vậy là: Làm sao mà biết được. Còn tùy vào từng quả bóng hay hòn bi cụ thể. Điểm ảnh (pixel - viết tắt là px) cũng như vậy. Không có câu trả lời cụ thể cho câu hỏi Một điểm ảnh to bằng từng nào? Nói cách khác, điểm ảnh không có kích thước cụ thể. ...
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›
Trường Đại học Thủ Đô Hà Nội

Thông tin liên hệ

Địa chỉ:  Số 98 Phố Dương Quảng Hàm, Phường Nghĩa Đô, TP. Hà Nội
Số điện thoại:  (+84) 24.3833.0708 - (+84) 24.3833.5426
Email:  banbientap@hnmu.edu.vn

TRƯỜNG ĐẠI HỌC THỦ ĐÔ HÀ NỘI

  • Trang chủ
  • Tuyển sinh
  • Đào tạo và nghiên cứu

Thư viện số

  • Chuyên ngành
  • Ngân hàng đề
  • Mô phỏng
Phát triển bởi:DLib Hub